EAのチーフ・スタジオ・オフィサーは、ゲームには「創造する上でのリスク」があり、多くのことを教えてもらったと語る EAのチーフ・スタジオ・オフィサーのLaura Mieleが本作の開発中止に関して語ったのは、会社としては「『Anthem』というゲームの存在をあらゆる局面で信じていました」ということだった。