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PS5を例に考える、家庭用ゲーム機のハード開発からローンチに至るまでの難しさ

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冷静に考えると、PS5ほどの商品をコンテンツを含めて5~6年の開発でローンチを迎えるのは驚異的だ 近年では転売も悩ましい、PS5を例にした家庭用ゲーム機におけるローンチの難しさを考える。

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